lunes, 8 de febrero de 2016
viernes, 29 de enero de 2016
Flash Vo. 2
flash dentro de la parte comercial web es obsoleta, este ha sido muy importante para la web, esta era muy importante para los videos de youtube, también por que implica un cierto rango de programación.
reconocer.
no necear.
pueden existir cosas ,mejores cosas en el futuro, reconocer que tu entorno tecnológico puede cambiar,y que no es una constante en el tiempo.
necear por pensar que eres el mejor y saber perfectamente como funciona.
Flash se creyó que era el mejor y jamas vio que la tecnologia avanzaba solo pocas actualizaciones
su mayor problema fue fue enfrentarse a Steve Jobs con el ipod ya que no eta permitido usar flash en dispositivos apple ya que youtube cambio de plataforma, youtube estaba completamente lleno con extensiones "flv", su característica era de que era un video que pesaba poco y con definición regular buena y permitía hacer un tipo "stremaing".
flash como aplicación profesional para el mercado, (web) ya no tiene gran demanda, per flash marca un hito en el referente de la animación.
actionscrip es una archivo y nativa y solamente exclusiva de flash, tiene a apariencia de un lenguaje C ya que lo hace atraves de funciones.
reconocer.
no necear.
pueden existir cosas ,mejores cosas en el futuro, reconocer que tu entorno tecnológico puede cambiar,y que no es una constante en el tiempo.
necear por pensar que eres el mejor y saber perfectamente como funciona.
Flash se creyó que era el mejor y jamas vio que la tecnologia avanzaba solo pocas actualizaciones
su mayor problema fue fue enfrentarse a Steve Jobs con el ipod ya que no eta permitido usar flash en dispositivos apple ya que youtube cambio de plataforma, youtube estaba completamente lleno con extensiones "flv", su característica era de que era un video que pesaba poco y con definición regular buena y permitía hacer un tipo "stremaing".
flash como aplicación profesional para el mercado, (web) ya no tiene gran demanda, per flash marca un hito en el referente de la animación.
actionscrip es una archivo y nativa y solamente exclusiva de flash, tiene a apariencia de un lenguaje C ya que lo hace atraves de funciones.
lunes, 25 de enero de 2016
Flash
para trabajar con flash es importante que tu cliente, (el que te eligió) tenga en cuenta los objetivos del proyecto, las metas sobre la edición
factores:
se encuentra en el ambito y en el hito
Ambito: para obtener un ambito, debemos colocarle hitos, los hitos son los elementos que acotan al ambito es la especificación
los hitos especifican o delimitan el ambito.
coherencia: es tener los elementos, hay que ser cuidadoso con los detalles de la edición para que sea coherente el producto,
una vez identificada el ambito y el hito, tienes que ubicar hacia que mercado va dirigido tu producto, adolescentes, adultos o adultos mayores, la tipografia, todo tiene que ser igual, sin hacer cambios alterados en el orden, el tamaño si puede cambiar gradualmente, el tipo de letra no puede cambiar
es fundamental contar con un guión grafico (storyboard) ya que define la escenas y los elementos con lo que se va a trabajar, es colocar los elementos que requieres, para que el equipo trabaje con fluidez, esto evitara que tengas errores, indicando que debes de crear en donde, cuando y como.
es importante contemplar si usaremos otro elemento
lunes, 18 de enero de 2016
Etapas/ Flash
para cada etapa hay que contar con 3 pasos
1 tiempo estimado
2 fecha limite de entrega
3 quien es el responsable
etapas:
etapa 1: es la etapa de definición, escrito, en folder y bien presentado, se le entrega al de sexto,
DEFINICON: entrevista hacia tu cliente, tipo de animación (animación y banner)
etapa 2: objetivos a que audiencia hacia quien va dirigido, en cada etapa hay un a alimentación
DISEÑO: se hace un boceto, empleas un history board, colocar sonidos, imagenes, nombres de archivos
etapa 3: Construcción, se hace cada elemento
etapa 4: Entrega ( archivo swf) no entregar el archivo FLA (archivo fuente)
1 tiempo estimado
2 fecha limite de entrega
3 quien es el responsable
etapas:
etapa 1: es la etapa de definición, escrito, en folder y bien presentado, se le entrega al de sexto,
DEFINICON: entrevista hacia tu cliente, tipo de animación (animación y banner)
etapa 2: objetivos a que audiencia hacia quien va dirigido, en cada etapa hay un a alimentación
DISEÑO: se hace un boceto, empleas un history board, colocar sonidos, imagenes, nombres de archivos
etapa 3: Construcción, se hace cada elemento
etapa 4: Entrega ( archivo swf) no entregar el archivo FLA (archivo fuente)
viernes, 15 de enero de 2016
Anomaciones
es el proceso mediante el cual se emplean ciertas técnicas y se logra dar la sensación de movimiento a dibujos u objetos de tipo inanimados, es darle vida a algo que no la tiene.
al estar ordenadas consecutivamente logran la sensación de movimientos, parecido ala stop motion.
la animación siempre ha estado en la vida del ahombre desde las pinturas rupestres. Tambien lo estuvieron haciendo los griegos y los egipcios, esto para detonar un cierto tipo de movimiento trataban de hacerlo entender.
en 1640 se trata de crear un tipo de entretenimiento mayor, la luz magica fue creada por athanasius kircher, se reflejaba una luz con una vela proyectando imagenes.

después en 1800 john ayrtion creo el traumatropo, esto se basaba ene l moviemiento, de un lado una imagen y del otro otra y al girarlo a una velocidad alta parecia que era una sola imagen

en 1932 antoine plateau creo el fenaquistiscopio
gracias a a todos esto inventos se pudieron crear animaciones de mayor calidad ene una computadora, los animadores son lo que llevan¡van a acabo este proceso. un fotograma es la minima representación de un grafico. para que una animacion se pudiera ver constante y dinamico tendría que ir a 24fps .
Didier maclaine logro colocar cámaras fotográficas a lo largo, donde puso puso un hilo con una imagen y cada vez que que se rompia el hilo tomaba una foto y daba la apariencia de que un caballo estaba galopando.
al hacer la imagenes a mano para que diera la apariencia de movimiento, lo hacia en acetato para que este dibujo no tuvieran la apariencia de moverse muchísimo, que se desplazara, esto era demasiado tardado
animacion digital, puede ser 2d o 3d, no es lo mismo a efectos especiales. serian
animaciones pero no pertenecen a la misma rama, hechos por un programa alterno
las animaciones hoy en dia se manejan de manera distinta los fotogramas,
1 en unos: tipo de animación, una tasa de animación- 24 fps una imagen cada fotograma
2 endoses: cada imagen se repite una vez- 12 imagenes por segundo, una imagen cada 2 fotogramas
3 entreses: cada imagen se repite 2 veces- 8 imagenes por segundo, 1 imagen cada tres fotogramas
extensiones
extension swf: este archivo es el resultado de trabajar con flash
archivo gif: gif animado, llevan animaciones, es calidad barata y pobre
al estar ordenadas consecutivamente logran la sensación de movimientos, parecido ala stop motion.
la animación siempre ha estado en la vida del ahombre desde las pinturas rupestres. Tambien lo estuvieron haciendo los griegos y los egipcios, esto para detonar un cierto tipo de movimiento trataban de hacerlo entender.
en 1640 se trata de crear un tipo de entretenimiento mayor, la luz magica fue creada por athanasius kircher, se reflejaba una luz con una vela proyectando imagenes.
después en 1800 john ayrtion creo el traumatropo, esto se basaba ene l moviemiento, de un lado una imagen y del otro otra y al girarlo a una velocidad alta parecia que era una sola imagen
en 1932 antoine plateau creo el fenaquistiscopio
gracias a a todos esto inventos se pudieron crear animaciones de mayor calidad ene una computadora, los animadores son lo que llevan¡van a acabo este proceso. un fotograma es la minima representación de un grafico. para que una animacion se pudiera ver constante y dinamico tendría que ir a 24fps .
Didier maclaine logro colocar cámaras fotográficas a lo largo, donde puso puso un hilo con una imagen y cada vez que que se rompia el hilo tomaba una foto y daba la apariencia de que un caballo estaba galopando.
al hacer la imagenes a mano para que diera la apariencia de movimiento, lo hacia en acetato para que este dibujo no tuvieran la apariencia de moverse muchísimo, que se desplazara, esto era demasiado tardado
animacion digital, puede ser 2d o 3d, no es lo mismo a efectos especiales. serian
animaciones pero no pertenecen a la misma rama, hechos por un programa alterno
las animaciones hoy en dia se manejan de manera distinta los fotogramas,
1 en unos: tipo de animación, una tasa de animación- 24 fps una imagen cada fotograma
2 endoses: cada imagen se repite una vez- 12 imagenes por segundo, una imagen cada 2 fotogramas
3 entreses: cada imagen se repite 2 veces- 8 imagenes por segundo, 1 imagen cada tres fotogramas
extensiones
extension swf: este archivo es el resultado de trabajar con flash
archivo gif: gif animado, llevan animaciones, es calidad barata y pobre
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