También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El concepto de arquitectura en el entorno informĆ”tico proporciona una descripción de la construcción y distribución fĆsica de los componentes de la computadora.
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informÔtico, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
El ordenador recibe y envĆa la información a travĆ©s de los perifĆ©ricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los perifĆ©ricos y la UCP.
. Arquitectura de computadoras Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organización. La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa. Ejemplos de atributos arquitectónicos: Conjunto de instrucciones, número de bits usados para representar datos, mecanismos de entrada salida y técnicas de direccionamiento de memoria.
Arquitectura de computadoras
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
Existen tres modelos de arquitectura:
la clƔsica, la segmentada y la de multiprocesamiento.
ARQUITECTURA CLASICA:
El modelo clƔsico de arquitectura de computadoras fuƩ diseƱado por Jhon Von Newman que consta de los siguientes elementos:
Dispositivos de entrada, de proceso, de almacenamiento y de salida
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada le permite comunicarse con una computadora .puede utilizarlo para ingresar informacion y emitir comandos .el teclado, el mause y el joystick son ejemplos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVO SALIDA
Un disositivo de salida le permite a una computadora comunicarse con usted . Estos dispositivos muestran la informacion en una pantalla , crean copias impresas o generan sonidos . algunos ejemplos son el monitor , la impresora y los perlantes.
PROCESADOR
La unidad central de proceso (cpu) el chip principal deuna computadora . Esta procesa instrucciones , realiza calculos y administra el flujo de imformacion atraves de un sistema de computacion .Tambien se comunica con los dispositivos de entrada y salida y almacenamiento para realizar diferentes tareas.
ALMACENAMIENTO
El dispositivo de al macenamiento se utiliza para colocar imformacion en medios dealmacenamiento .La computadora emplea la imformacion almacenada en esos medios para realizar tareas. Algunos ejemplos de estos dispositivo son las unidades de disco duro , disquets , cd-rom grabable , cintas y dvd-rom.
MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemĆ”tico John Von Neumann. De acuerdo con el, una caracterĆstica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.
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